〜独り言〜適当にゲーム雑記

LOK終了しました。遊んでるゲームの事を適当に書いていきます(=゚ω゚)ノ

MTGネタ 赤白

またまたデッキ作ってみました。
今度は赤白二色テーマは「安い、速い、うまい」どっかの牛丼屋みたいなテーマw
クリーチャー15枚
サテュロスの重装歩兵4 先兵の精鋭3 イロアスの英雄2 
窯の悪鬼4 真火の聖騎士2
魔法27枚
投げ飛ばし3 ショック4  統率の取れた突撃3 噛み傷への興奮3
復仇3 神々の思し召し4 正義の一撃3 素早い正義4
土地18枚
山7平地8ボロスのギルド門3
予備カード 訓練されたカラカル3 急報2-3
プレミアムブースターのカード無しで構成しています。
最大必要マナも2と軽さ重視の構成
キーカードは神々の思し召しと素早い正義
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白1マナにしては強すぎるような気がw
サテュロス、イロアス、窯っ子と相性もよく素早い〜のほうはインスタントで+修正や先制攻撃が付与出来るので序盤で2/2や3/3くらいが殴ってきても返り討ちに。
使い方で腕が試されそうな神々の思し召し、プロテクション自体の用途が様々で
攻守共にとても効果大な能力ですね
・防衛クリーチャーに付与して無敵にしたり
・クリーチャー除去魔法に対してカウンター的な使い方したり
自分は相手に除去手段がありそうと踏んだ時、あえてメインフェイズで自クリーチャーパンプして
相手の除去魔法を誘発させてそこで神々の〜で焼きなら赤、手札戻しなら青の
プロテクション付与します
ここまで赤1白1or白2マナで出来ます、例として悪鬼さんにしたとすると
8/2先制攻撃で相手色プロテクション持ちアタッカーが出来ます。(素早い〜なら絆魂のおまけ付き)
2ターン目までに悪鬼引いてれば3ターン目にこれが可能なので面白いのではないかと(=゚ω゚)ノ
若干青デッキみたいな動きも途中しますが「あ、MTGやってるw」って感じがして自分は好きですw
何故誘発させると言えるのかは除去方法を持っていれば5/2クリーチャーが出来ると予想出来た時点で
相手側としては是非除去したいからです( ;´Д`)

MTGネタ

マジック2015やってない人にはなんの興味もわかない独り言(=゚ω゚)ノ
お気に入りデッキ
青二色デッキ60枚テーマ「軽マナ魔法の有効活用」
クリーチャー…14枚
どぶ潜み3 狡猾な火花魔道士3 ゴブリンの電術師4
サテュロスの重装歩兵4
魔法…26枚
ショック4 急かし2 熟慮4 統率の取れた突撃3
投げ飛ばし3 神々の憤怒2 反逆の行動4 噛み傷への興奮4
土地…20枚
山10 島7 イゼットのギルド門3

予備として窯の悪鬼3 頭蓋り3
基本はサテュロスパンプで殴り&軽め魔法主体なのでどぶ潜みの効果でライフ削り
3マナで反逆〜でパクってもいいが5マナまで我慢して反逆+投げ飛ばしでもおk
電術師あればマナ軽減も出来るので状況に応じて。
全体的にマナが軽く手札不足になりがちなので青のドローカード混ぜてみました
どぶ潜みとも相性は良いので結構使いやすいです。
プレイ次第でそこそこいろんなことに対応出来ます(=゚ω゚)ノ
後半は敵が飛行のデカブツ出してくることが結構あるので
パクって飛ばしてやりましょうw
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今作は全体的に速攻で決める為のカードが今ひとつ足りないので
どうしても終了までにターンが多くかかってしまいます
なので重マナで条件を必要とする「蜘蛛の発生」でも強く力を発揮出来るのではと思います。
まぁ相性いいカード多いと言うのもあるんですがね、、、
自分はあんまり好きなカードではありませんw

続き

③GGFR....ガンダムスマホゲームです
ガンダム自体に人気がありコレクション的な意味でも好きなキャラやMSを集めたくなる卑怯なゲーム
自分もGGFRを職場で教えてもらって始めてからほとんどのシリーズ見てしまったんです( ;´Д`)
LOKと同時進行で密かにシコシコやっていました。
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うん。かっこいい。一番好きなMS(王道ですが)ガンダム。ネーミングセンスでいえばギャン(ギャンて( ゚д゚)すげーセンス)
④マジック2015....もともとMTGにハマっていたこともありスタート地点からもうズルいw
同じデッキ、条件でもプレイヤー次第で結果がいくらでも変わるあたり、自分にはツボでしかないわけで、、、w
基本的にはお互いの持ち点(ライフ)20点を削り合うわけですが、(例外もあり)
昨日もオンライン対戦でこちら1点むこう18点からの大逆転が出来たりと
たのしすぐる(//∇//)
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シンプルisベスト。
基本カードこそ強い、そこがMTGの奥の深い所.....
まぁ一番の楽しみは新たなデッキのテーマを考えて妄想に浸ってる時なんですけどねw


スマホゲーム色々

今やってるゲームを適当に載せていきます
①ディズニーツムツム
②白猫プロジェクト
③GGFR(ジージェネ)
④マジック2015
そのゲームをやっていないと意味不明な内容になりますが、そこはご了承を(=゚ω゚)ノ
①ツムツム ....LINEのゲームです
メルヘンチックなパズルゲームって感じですかねw前やってて最近またやり始めたと言う感じ
今の自己ベストは334万マイツムはアリエル(新キャラ)
何故か二番目の記録は330万でミニー、、、wハピネスBOX産で下位ツムなのに何故w
プレイと相性がいいんですかね。。w謎です
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600万や700万目指したいな\(^o^)/ツムツム用フレンド増やせば無課金でもかなりいけますね
(自分は微課金しています)
②白猫プロジェクト....CM見て始めた釣られ組ですw
とにかく課金要素のはずのジュエル(課金通貨的な物)の配布がひどいw(こちらも微課金しますた)
とてもいいことなんですが
なにか一つでも良いキャラ(星4)が手に入ればなんとでもなるゲームw
今の所のゲーム難易度もヌルゲーに近く2週間ほどでとりあえずの完成までいけました
(メインキャラ的な意味で)
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ゲーム内で回復魔道士引けば勝ち組な雰囲気がありますが星4一つでも引ければ充分かなと思います
実際使うキャラは1人強いのいればドンドン進める程度の難易度ですので
運営のサービス精神が旺盛なのでオススメかも?やり込み度的には今のところ長くはモチベがアレかもと思いますw
このゲームのPS面で言うと回避くらいですかね。あとは高難易度ステージのローカルルール的な物
まぁそこまで本気で完全制覇とかする気ないので新たな展開を期待しています。

イベント開催中?

まさかの更新。
なんか、LOK辞めたのにブログアクセス増えてたので気になって調べてみたら
えらいことになってるようで。
今までの課金の個人差やコツコツやって来た努力を今回「不正」の使用をしたか、してないかで
バランスを崩しかねない(崩れた?)バグがあったようで。(認識違ったらすません。)
いろいろ意見が飛び交ってますね、
自分は今はLOKやっていないので本来スルーなのですが
「aimingの雑な運営」ということに関しては胸にイチモツあるので興味津々です

「不正」に関して擁護も否定もしませんが

これからの運営側次第ですね
現実的に万人が納得行く結果は無理でしょうしそこはaimingなのでお察し、
ですが最大限労力や知恵を使って対応して欲しいですね

いくら客側で自己責任の課金とはいえ、
常時課金出来る状態を作って利益を得ているのだから
運営側としてさすがに「責任」を果たすべきです
お盆中で集まれずにLINEやロビーで会議してるのかな?wがんばれ(=゚ω゚)ノ
忙しい中がんばって対応を練っている(?)運営さんに応援の言葉を


「あえて言おう、カスであると」パート2

殴られ屋♪黒子でーす

前書いてた活力の陣での実験結果。
スキルLvがオール11達成出来てないのとプラリネが黒子なところはご了承ください。
現在のデッキ
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今回の実験の最大目標はデュエル時相手の単体初撃を黒子にどれくらい持っていけるか。
32戦分 (全て属性別の単体初撃の数です)戦績は32戦25勝7敗(何気に良かったw)
黒子18、、、内訳(火5水3土6光4)
アグニ7、、、(水4闇1土2)
ゼムス、、、(風7)
ゼムスの風単体100%被弾とかは予想していましたので問題なし。対策も可能
ただ水単体の結果が予想外、半分以下
以前の実験で同じような組み合わせ(サラ、ベート)では土単体がベートに行く確立が8割程ありました。
(この時は今で言う基本の陣サラ前衛でベート後衛)
基本的に単体初撃が最も大きいダメージを与えるキャラに行きやすいことは確認していましたが
対象HPの多い少ないもタゲ選定に少なからず関わっている事が確認出来たと思えます。
(ただ、以前のサラベートとはアグニの神加護効果があるのでHP以外に条件が違うこともあります)
※1あとサポのレア度もタゲ選定に大きく関わってることを確認しています。
前期にサラベートとサラSRグラゾで実験して確認しました。
同条件で試したところ土単体初撃ベート8割程度SRグラゾ3~4割程度でした。

説明不足や表現が下手なので実験の趣旨が伝わるかはわかりませんが、、
わかる人にだけ(//∇//)伝われーーーー\(^o^)/
デュエルにおいてランク上がると素早さデッキではスキルLv勝負になって悲しいので
あえての後攻型デッキに小さな光を当ててみたいです。

※1訂正有 〜関わっている事を確認しています×関わっていると予想しています○
サポキャラデュエルHP補正抜きでのHP差が1400程度なのに対してあまりにも結果が変わった事で
(これはレア度も影響してるな)と見切り発射していました。
ご指摘感謝します(=゚ω゚)ノ